sábado, 13 de julio de 2013

The Walking Dead: 400 Days




The Walking Dead. DIOS MIO, THE WALKING DEAD. Se habló largo y tendido sobre lo que fue la primera temporada del juego (a Telltale le gusta sacar sus juegos por episodios, por lo tanto, se forman temporadas). A mí personalmente me encantó. Me pareció una de las mejores historias que presencié. Tal vez se pueda discutir qué tan videojuego es, pero si tenemos en cuenta lo que hoy en día (e incluso desde hace rato) existe en la industria, The Walking Dead, es tan videojuego como cualquier otro.


Nadie se esperaba el éxito que tuvo esta primera temporada, y por supuesto que Telltale no iba a dejar morir su nueva franquicia. Para que la espera por la llegada de la temporada 2 no sea tan terrible, se dijo que iba a haber un "algo" para que tengamos... Ese "algo" finalmente (y después de mucho misterio por Twitter y Vine) terminó siendo 400 Days, un DLC de $5 dólares (el mismo precio que cada capítulo de la primer temporada) que sirve de "puente" entre ambas temporadas.



Como puente, 400 Days no funciona del todo bien, principalmente por la poca (casi nula) conexión que tiene con la primer temporada. Si lo que estabas esperando era retomar ahí donde terminó, mejor que sepas de antemano que eso no va a pasar. Sin embargo, 400 Days funciona perfecto como prólogo. Este DLC cuenta 5 historias separadas cada una con un protagonista diferente, que finalmente van a conectar en un epílogo que va a dar pie a la segunda temporada. Esa independencia entre las historias que al mismo tiempo las hace independientes de la primer temporada, funciona de manera perfecta. Cada historia se siente diferente, nunca te va a pasar que vas a sentir que estas pasando algo similar pero con un personaje diferente. Cada personaje está bien desarrollado (para el poco tiempo que dura cada historia) y a los pocos minutos de juego ya estás al tanto de la personalidad el protagonista y podés tomar las decisiones que el juego te obliga a tomar con un poco más de background sobre lo que piensa tu personaje.





Ya que toqué el tema, las decisiones fueron uno de los puntos más fuertes de The Walking Dead. Personalmente sentí que en la primer temporada no tenían tanto peso como uno podía pensar. Si bien en el momento de tomarlas parecía que iban a afectar profundamente el desarrollo del juego, una segunda partida te hacía darte cuenta que las diferencias no eran tan grandes como uno pensaba. Personajes más, personajes menos, detalles más, detalles menos, la historia era la misma, el resultado final era el mismo, lo que variaban eran esos detalles. Con 400 Days lo sentí completamente diferente. Es difícil hablar sin spoilear, pero puedo decir que en este DLC una segunda partida realmente puede significar un final distinto, y por lo tanto (y espero) una segunda temporada diferente.

Otro de los puntos fuertes que tiene The Walking Dead es la capacidad de importar decisiones a cada capítulo siguiente. Eso mismo pasa acá, en donde podemos importar nuestras decisiones de la primer temporada para dar un poco de forma a nuestro DLC. Lamentablemente, las decisiones que tienen peso son poquísimas, y el peso que tienen es casi nada. Me gustaría pensar que al haber quedado ya incluídas en la partida de 400 Days, algunas decisiones de la primer temporada pasarán a la segunda. Lo que sí es indudable es que lo que haya pasado en 400 Days con nuestros personajes va a continuarse en la segunda temporada, porque las cinco diferentes historias no solo conectan entre sí de manera ingeniosa, sino que esa conexión da un pie perfecto para que esperemos la segunda temporada al borde del asiento. Es que, como dije antes, 400 Days sirve de prólogo. Y qué prólogo.









Sin embargo, tengo que admitir que una de las cosas que más me sorprendió de este DLC no es el juego en sí, sino lo que trae consigo. Cuando uno instala 400 Days, el juego automáticamente queda con textos en español. La primer temporada estaba indefectiblemente en inglés, y eso tal vez dejó afuera a muchos que no manejaban el idioma. Ahora, no sólo el DLC, sino que todo el juego tiene subtítulos en español. Quienes antes no lo quisieron/pudieron jugar por cuestiones de idioma, ahora ya no tienen excusa.

En resumen, The Walking Dead: 400 Days es un DLC que en ningún momento pierde la esencia del juego del cual se desprende, aunque sí se desprenda de su historia un poco. Como prólogo para la segunda temporada, es indiscutible lo bien que funciona. Además, el precio es el mismo que el de un solo episodio y, por si esto fuera poco, trae textos en español para el juego entero. Si jugaste la primera temporada y tenés planes de jugar la segunda, deberías comprar este DLC ya mismo. Si todavía no jugaste la primer temporada, comprala junto con este DLC, que no tenés excusa para no jugarlo. Después me lo vas a agradecer.


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Hasta la próxima!

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